Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Laptop Gaming Menggunakan Metode Weighted Product
Abstract
ABSTRAK ELVISA ELOISA BANGUN Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Laptop Gaming Menggunakan Metode Weighted Product 2020 Banyaknya jenis laptop gaming yang ada saat ini memicu tumbuhnya persaingan teknologi dalam memenuhi kebutuhan manusia. Berdasarkan banyaknya produk yang disajikan mulai dari brand, spesifikasi, hardware, dan fungsional dari laptop gaming itu terkadang membuat bingung untuk menentukan laptop gaming yang akan dibeli. Oleh karena itu, ketika ingin membeli laptop gaming harus disesuaikan dengan biaya yang akan dikeluarkan. Sehubungan dengan hal tersebut, maka dirancanglah sebuah sistem pendukung keputusan pemilihan laptop gaming agar pengguna dapat menentukan pilihan laptop gaming dengan tepat sesuai dengan keinginan dan anggarannya. Sistem pendukung keputusan pemilihan laptop gaming merupakan suatu cara atau metode yang bertujuan mengklasifikasikan secara rinci guna mencegah kesalahan pemilihan laptop gaming yang tidak sesuai dengan calon pengguna laptop gaming (gamer). Penggunaan Sistem Pendukung Keputusan dalam pemilihan laptop gaming menggunakan metode Weighted Product dapat membantu gamer memilih jenis laptop yang sesuai dengan kriteria dan spesifikasi penggunaan, agar memudahkan para calon pengguna laptop gaming (gamer) memilih jenis laptop gaming sesuai dengan yang diinginkan. Kata kunci: laptop gaming, Sistem Pendukung Keputusan, Weighted Product
Downloads
References
Badawi, A. (2018). Evaluasi Pengaruh Modifikasi Three Pass Protocol Terhadap
Transmisi Kunci Enkripsi.
Bayu Prawira. (2014). Contoh Perhitungan Metode Weighted
Product. http://pixelbali.com/informasi-teknologi/contoh-perhitunganmetode- weighted-product.html
Dhany, H. W., Izhari, F., Fahmi, H., Tulus, M., & Sutarman, M. (2017,
October). Encryption and decryption using password based encryption,
MD5, and DES. In International Conference on Public Policy, Social
Computing and Development 2017 (ICOPOSDev 2017) (pp. 278-283).
Atlantis Press.
Dwi Prasetyo, D. (2005). Pemrograman Aplikasi Database dengan Visual
Basic.NET 2005 dan MS Access. Elex Media Komputindo.
Fuad, R. N., & Winata, H. N. (2017). APLIKASI KEAMANAN FILE AUDIO
WAV (WAVEFORM) DENGAN TERAPAN ALGORITMA RSA.
InfoTekJar: Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan, 1(2),
113-119.
Hariyanto, E., Lubis, S. A., & Sitorus, Z. (2017). Perancangan prototipe helm
pengukur kualitas udara. KOMIK (Konferensi Nasional Teknologi
Informasi dan Komputer), 1(1).
Iqbal, M., Siahaan, A. P. U., Purba, N. E., & Purwanto, D. (2017). Prim's
Algorithm for Optimizing Fiber Optic Trajectory Planning. Int. J. Sci.
Res. Sci. Technol, 3(6), 504-509.
Khairul, K., Haryati, S., & Yusman, Y. (2018). Aplikasi Kamus Bahasa Jawa
Indonesia dengan Algoritma Raita Berbasis Android. Jurnal Teknologi
Informasi dan Pendidikan, 11(1), 1-6.
McLeod, R. (2003). Management Information Systems.
https://dl.acm.org/doi/book/10.5555/861469
Mufizar, T. (2018). (PDF) Implementasi Metode Weighted Product (Wp)
Pada Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Calon Karyawan BPJS
Kesehatan Tasikmalaya.
https://www.researchgate.net/publication/327467134_Implementasi_Met
ode_Weighted_Product_Wp_Pada_Sistem_Pendukung_Keputusan_Sele
ksi_Cal on_Karyawan_BPJS_Kesehatan_Tasikmalaya
Rahim, R., & Fuad, R. N. (2019). Aplikasi dalam simulasi penjualan dengan
menggunakan metode monte carlo. Ready Star, 2(1), 235-239.
Riadi, M. (2013). Sistem Pendukung Keputusan (SPK) -
KajianPustaka.com. Kajian Pustaka.
https://www.kajianpustaka.com/2013/09/sistem-pendukung-keputusanspk.html
Sharif, A. (2019). DATA MINING UNTUK MEMPREDIKSI ITEMSET
PROMOSI PENJUALAN BARANG MENGGUNAKAN METODE
MARKET BASKET ANALYSIS (MBA)(STUDI KASUS: TOKO
SENTRA PONSEL). Jurnal Mantik Penusa, 3(2, Des).
Sitepu, N. B., Zarlis, M., Efendi, S., & Dhany, H. W. (2019, August). Analysis
of Decision Tree and Smooth Support Vector Machine Methods on Data
Mining. In Journal of Physics: Conference Series (Vol. 1255, No. 1, p.
012067). IOP Publishing.
Sitorus, Z., Saputra, K, S., Sulistianingsih, I. (2018) C4.5 Algorithm Modeling
For Decision Tree Classification Process Against Status UKM.
Sitorus, Z. (2018). Kebutuhan Web Service untuk Sinkronisasi Data Antar
Sistem Informasi dalam Universitas. Jurnal Teknik dan Informatika,
5(2), 87-90.
Sumartono, I., Siahaan, A. P. U., & Mayasari, N. (2016). An overview of the
RC4 algorithm. IOSR J. Comput. Eng, 18(6), 67-73.
Sumartono, I. (2019). Analisis Perancangan Sistem Rencana Pembelajaran
Terpadu dalam Mendukung Efektivitas dan Mutu Pengajaran Dosen
(Studi Kasus: Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Panca
Budi). Jurnal Teknik dan Informatika, 6(1), 12-17.
Syaukani, M. (2012). Pemodelan Sistem Pendukung Keputusan Klinis
dengan Metode Fuzzy Weighted Product.
https://journal.uii.ac.id/snimed/article/view/4092
Tasril, V., & Putri, R. E. (2019). Perancangan Media Pembelajaran Interaktif
Biologi Materi Sistem Pencernaan Makanan Manusia Berbasis
Macromedia Flash. Jurnal Ilmiah Core IT: Community Research
Information Technology, 7(1).
Talib, H. (2014). Panduan Lengkap Ms Access 2013. Elex Media Komputindo.
Turban, E. (2005). Decision support sytems and intellgent systems. Andi Offset.
Utomo, R. B. (2019). Aplikasi Pembelajaran Manasik Haji dan Umroh berbasis
Multimedia dengan Metode User Centered Design (UCD). J-SAKTI
(Jurnal Sains Komputer dan Informatika), 3(1), 68-79.
Yesputra, R. (2017). Belajar Visual Basic. Net dengan Visual Studio 2010.
Royal Asahan Press.
Yulyantari, L. M., & IGKG Puritan Wijaya. (2019). Manajemen Model Pada
Sistem Pendukung Keputusan. Andi Offset.